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Haftungsausschluss: Es ist wichtig anzumerken, dass das Spielen im Helium-Netzwerk eine rechtswidrige und unethische Aktivität ist, die von der Helium-Community und der breiteren Kryptowährungs- und Blockchain-Community entschieden missbilligt wird. Das Spielen des Netzwerks untergräbt die Integrität des Netzwerks und schadet legitimen Hosts, die wertvolle Abdeckung für das Netzwerk bereitstellen.

Darüber hinaus kann der Einsatz von MiddleMan und Chirp Stack Packet Multiplexer zur Ausnutzung von Schwachstellen im Helium-Netzwerk Anlass zur Sorge geben. Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass Helium diese Probleme nur durch die Einführung sicherer Gateways beheben kann. Dies würde den Austausch aller Hotspots im Netzwerk erfordern, was ein erhebliches Unterfangen darstellt und möglicherweise nicht machbar ist. Daher muss die Helium-Community bei der Bewältigung der Herausforderungen, die das Spielen im Netzwerk mit sich bringt, wachsam und proaktiv bleiben.

Es ist auch erwähnenswert, dass das Helium-Team sich des Problems schon seit einiger Zeit bewusst ist und Schritte zu seiner Behebung unternommen hat. Zur Lösung des Problems sind jedoch weitere Maßnahmen erforderlich. Die Community fordert, dass echte Maßnahmen ergriffen werden, um diese Schwachstellen zu beheben und sicherzustellen, dass das Netzwerk weiterhin auf sichere und vertrauenswürdige Weise skalieren und wachsen kann.

Mit dem Schreiben dieses Artikels möchten wir das Bewusstsein für das Problem des Spielens im Helium-Netzwerk und die Verwendung von MiddleMan und Chirp Stack Packet Multiplexer zur Ausnutzung von Schwachstellen im System schärfen. Wir glauben, dass die Helium-Community und die breitere Blockchain- und Kryptowährungs-Community zusammenkommen können, um das Problem anzugehen und auf ein sichereres und vertrauenswürdigeres Netzwerk hinzuarbeiten, indem sie Licht auf dieses Problem werfen und es stärker in die Öffentlichkeit bringen.

Darüber hinaus hoffen wir, durch die Hervorhebung dieses Problems das Helium-Team dazu zu ermutigen, entschiedenere Maßnahmen zur Behebung der Schwachstellen im Netzwerk zu ergreifen und robustere Sicherheitsmaßnahmen zu implementieren, um Glücksspiele in Zukunft zu verhindern. Wir glauben, dass es für das Helium-Team wichtig ist, seine Bemühungen zur Behebung dieses Problems transparent zu machen und mit der Community über ihre Fortschritte bei der Behebung dieser Schwachstellen zu kommunizieren.

Schließlich hoffen wir, durch mehr Aufmerksamkeit für dieses Thema ein größeres Bewusstsein und eine stärkere Aufklärung über die Risiken und Folgen des Spielens im Helium-Netzwerk zu fördern. Für Benutzer ist es wichtig, die Bedeutung ethischen Verhaltens im Netzwerk und den potenziellen Schaden zu verstehen, der durch Spielen verursacht werden kann. Indem wir bei der Bewältigung dieser Probleme zusammenarbeiten, können wir dazu beitragen, das weitere Wachstum und den Erfolg des Helium-Netzwerks sicherzustellen.

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass das Spielen im Helium-Netzwerk weder von der Community noch von uns geduldet wird, und wir ermutigen Benutzer, bei der Teilnahme am Netzwerk ethisch und gesetzeskonform zu handeln. Obwohl das Netzwerk Schwachstellen aufweist, die ausgenutzt werden können, ist es wichtig, bei der Behebung dieser Probleme wachsam und proaktiv zu bleiben und auf ein sichereres und zuverlässigeres Netzwerk für alle Benutzer hinzuarbeiten.

So spielen Sie das Helium-Netzwerk mit MiddleMan und Chirp Stack Packet Multiplexer

Das Helium-Netzwerk ist ein dezentrales LoRaWAN®-Netzwerk, das diejenigen, die physische Hotspots hosten, mit Helium-Tokens oder $HNT belohnt. Dieses System wird als Proof-of-Coverage (PoC) bezeichnet. Da das Netzwerk wuchs und die Bekanntheit dieses Projekts zunahm, gab es immer mehr Betrüger, die das Protokoll und die Belohnungsmechanismen ausnutzten. In diesem Artikel besprechen wir, wie man das Helium-Netzwerk mit MiddleMan und Chirp Stack Packet Multiplexer manipuliert.

Das Helium-Netzwerk-Gaming-Problem verstehen

Das Helium-Netzwerk verlässt sich auf Proof-of-Coverage, um sicherzustellen, dass Hotspots dort Abdeckung bieten, wo sie benötigt wird. Dieses System ist jedoch anfällig für Spiele, Spoofing, Hacking und andere Arten von schlechtem Verhalten, die dem Netzwerk schaden können. Das Gaming-Problem im Helium-Netzwerk kostet legitime Hosts Tausende von HNT pro Monat. Helium, Inc hat zusammen mit DeWi Anfang 2022 aggressive Maßnahmen ergriffen, um dieses Problem zu beseitigen.

Erforderliche Hardware

Mit MiddleMan das Helium-Netzwerk manipulieren

Eine Möglichkeit, das Helium-Netzwerk auszutricksen, ist die Verwendung von MiddleMan. MiddleMan ist ein Softwaretool, mit dem ein gefälschter Hotspot erstellt werden kann, der scheinbar an einem bestimmten Ort Abdeckung bietet. Mithilfe von MiddleMan kann ein Benutzer einen gefälschten Hotspot erstellen, der für die Bereitstellung einer Abdeckung in einem bestimmten Bereich belohnt wird, auch wenn sich der Hotspot nicht physisch in diesem Bereich befindet.

Um MiddleMan nutzen zu können, muss ein Benutzer die Software installieren und einen gefälschten Hotspot erstellen. Anschließend kann der Benutzer den Hotspot so konfigurieren, dass er seinen Standort mithilfe eines GPS-Spoofing-Tools an das Helium-Netzwerk meldet. Das Helium-Netzwerk geht davon aus, dass der gefälschte Hotspot am angegebenen Standort Abdeckung bietet, und belohnt den Benutzer mit $HNT.

Sie würden Ihr Lorawan-Gateway so einrichten, dass es auf diese Software verweist und diese die Werte so manipuliert, dass alle empfangenen PoCs als gültig betrachtet werden. Die Verwendung des Semtech-Forwarders ist einer der verschiedenen Standards in der LoraWAN-Community. Um das Manipulationsproblem zu beheben, müsste das Rad neu erfunden und ein eigenes Protokoll von Grund auf implementiert werden. Dinge wie Prüfsummen und Verschlüsselung würden dies verhindern. Dies würde es aber auch für Anbieter mit unterschiedlicher Hardware schwieriger machen, Hotspots einzurichten. Ganz zu schweigen davon, dass es ein unterstützter Anwendungsfall ist, einen Helium-Miner und mehrere Lora-Gateways für eine verbesserte Abdeckung zu haben. Dabei handelt es sich jedoch eher um ein Problem auf Unternehmensebene.

Verwendung des Chirp-Stack-Paketmultiplexers zum Austricksen des Helium-Netzwerks

Eine weitere Möglichkeit, das Helium-Netzwerk auszutricksen, ist die Verwendung des Chirp Stack Packet Multiplexer. Chirp Stack Packet Multiplexer ist ein Tool, mit dem ein virtueller Hotspot erstellt werden kann, der Pakete von mehreren physischen Hotspots empfangen kann. Durch die Verwendung von Chirp Stack Packet Multiplexer kann ein Benutzer einen virtuellen Hotspot erstellen, der Pakete von physischen Hotspots an mehreren Standorten empfängt, was die verdienten Belohnungen erhöht.

Um Chirp Stack Packet Multiplexer verwenden zu können, muss ein Benutzer die Software installieren und so konfigurieren, dass sie Pakete von physischen Hotspots oder Lorawan-Gateways an mehreren Standorten empfängt. Der Hotspot empfängt die Pakete und meldet seinen Standort an das Helium-Netzwerk, das den Benutzer mit $HNT belohnt.

Dies ermöglicht mehrere eingehende Weiterleitungen und mehrere ausgehende Gateways. Es gibt legitime Anwendungsfälle für diese Software in der LoraWAN-Community, aber die Verwendung in Helium ist bestenfalls eine Grauzone. Es hängt davon ab, wie Sie es verwenden und was Ihre Absicht ist.

Für die Einrichtung sind einige Konfigurationsdateien erforderlich. Aber es kann in 5 Minuten oder weniger erledigt werden.

Risiken und Folgen des Spielens des Helium-Netzwerks

Das Spielen im Helium-Netzwerk ist eine riskante und illegale Aktivität, die schwerwiegende Folgen haben kann. Helium, Inc arbeitet zusammen mit DeWi aktiv daran, Spiele im Netzwerk zu erkennen und zu verhindern, und Benutzer, die beim Spielen im Netzwerk erwischt werden, werden bestraft.

Zu den Strafen für das Spielen im Helium-Netzwerk können der Verlust des Zugangs zum Netzwerk, die dauerhafte Sperrung von Hotspots und der Verlust aller durch Spielen verdienten $HNT gehören. Darüber hinaus untergräbt das Spielen des Helium-Netzwerks die Integrität des Netzwerks und schadet den legitimen Hosts, die dem Netzwerk wertvolle Abdeckung bieten.

Abschluss

Während das Helium-Netzwerk seriösen Hotspot-Hosts die Möglichkeit bietet, durch Proof-of-Coverage Belohnungen zu verdienen, stellt es auch ein attraktives Ziel für böswillige Akteure dar, die das System austricksen wollen. Der Einsatz von MiddleMan und Chirp Stack Packet Multiplexer wird zwar von Helium Inc. oder der breiteren Community nicht gebilligt, ist aber ein Beispiel dafür, wie einige böswillige Akteure Schwachstellen im Netzwerk ausnutzen, um auf Kosten anderer Vorteile zu erzielen.

Für die Helium-Community ist es wichtig, weiterhin zusammenzuarbeiten, um Spiele im Netzwerk zu identifizieren und zu bekämpfen, da sie die Integrität des Systems gefährden und die Bemühungen legitimer Hosts untergraben. Dazu können Bemühungen zur Entwicklung und Umsetzung ausgefeilterer Erkennungs- und Präventionsmaßnahmen sowie eine stärkere Sensibilisierung und Aufklärung über die Risiken und Folgen des Spielens im Netzwerk gehören.

Letztendlich hängt der Erfolg des Helium-Netzwerks von der Bereitschaft seiner Stakeholder ab, zusammenzuarbeiten, um ein sicheres, zuverlässiges und vertrauenswürdiges System aufzubauen, das seinen Benutzern einen echten Mehrwert bietet. Indem die Community bei der Bewältigung der Herausforderungen, die das Gaming mit sich bringt, wachsam und proaktiv bleibt, kann sie dazu beitragen, dass das Helium-Netzwerk weiterhin wächst und sich in eine positive Richtung entwickelt.